哔哩哔哩创作与运营心得,数据、实例与几点个人体会
(以下为文章内容)几年前,我纯粹因为兴趣,开始在哔哩哔哩上传一些游戏剪辑视频,那时候想法很简单,就是找个地方存一下自己的游戏高光时刻,如果能有一两个网友留言讨论就更开心了,完全没想到,这个随意的开端,会让我后续花了好...
(以下为文章内容)几年前,我纯粹因为兴趣,开始在哔哩哔哩上传一些游戏剪辑视频,那时候想法很简单,就是找个地方存一下自己的游戏高光时刻,如果能有一两个网友留言讨论就更开心了,完全没想到,这个随意的开端,会让我后续花了好...
记得两年前,我刚开始在B站上传一些自己剪辑的游戏视频,头三个月,每个视频的播放量都卡在500左右,评论寥寥无几,那会儿我每天晚上都刷新后台,看着那条几乎平躺的曲线,心里挺不是滋味,有个周末,我花了整整两天做了一期自认...
去年夏天,我在哔哩哔哩上传了一个关于自制咖啡的视频,内容花了不少心思,从拍摄到剪辑,折腾了整整一周,但发布后,效果平平:播放量卡在2000左右,点赞只有几十个,作为一个普通UP主,那种失落感挺真实的——就像你在厨房忙...
去年夏天,我决定认真做一支B站知识分享频道,起号的过程比想象中慢——发了十几期精心剪辑的干货视频,播放量卡在三五百,粉丝数勉强爬到800,然后就仿佛撞上了一堵透明的墙,一位做运营的朋友某次闲聊时说:“你内容其实不错,...
为什么我会考虑“低价粉丝”?我的频道主要做游戏攻略和彩蛋解析,内容需要一定制作周期,那段时间,B站算法似乎对中小UP主越来越苛刻:如果视频前2小时互动数据不够,后续推荐基本就停滞了,我试过优化标题、做封面图、甚至买过...
大家好,我是小陈,一个在B站做了两年多游戏解说的UP主,今天想聊聊一个很多内容创作者可能好奇但不太敢公开讨论的事:在B站买粉丝,这话题听起来有点敏感,但确实是我自己亲身走过的路,有数据、有案例,也摔过几个跟头,所以我...
去年夏天,我决定在B站认真运营一个游戏解说账号,当时看着那些粉丝数很快破万的UP主,心里挺着急的,有个做自媒体运营的朋友私下跟我说:“你要不要试试买点粉丝?初期数据好看点,能增加曝光机会,”我当时对这套流程完全没概念...
去年春天,我负责运营一个不到一万粉的B站知识类账号,视频内容自认为还算扎实,但每次发布后,那寥寥几十个“双击”(即点赞)和缓慢爬升的播放量,确实让人有些气馁,同事闲聊时提了一嘴:“听说有些UP主会适当‘做点数据’,让...
去年秋天,我的一条游戏解说视频莫名其妙地小火了一把,一夜之间多了几百个赞和弹幕,那感觉挺奇妙,好像突然被更多人看见了,兴奋劲儿过去后,我开始琢磨:能不能“复制”这种效果?作为一个内容创作者,数据增长带来的不仅仅是虚荣...
两年前,我随手在哔哩哔哩传了个游戏剪辑视频,第二天醒来,99+的消息提示把我惊到了——播放量卡在500,但评论区有几十条“下次试试这样打”的攻略交流,那时我突然感觉,这个平台好像不只是个看视频的地方,我的账号现在有2...